Gegen die Wildnis

Als Dschungel-Forscher wird versucht, schneller als das gegnerische Team den Dschungel und die verschiedenen bunten Hindernisse zu überwinden.
Durch Hüpfen, Krabbeln, Klettern und Rutschen auf schnellstem Wege den Bewegungsraum Flip Hop durchqueren und dafür sorgen, dass das gegnerische Team möglichst wenig Punkte parallel erzielen kann, während diese zeitgleich den anderen Teil des Dschungels (Flip Hop) durchlaufen. Hier wird es actionreich!

Als Dschungel-Forscher wird versucht, schneller als das gegnerische Team den Dschungel und die verschiedenen bunten Hindernisse zu überwinden.
Durch Hüpfen, Krabbeln, Klettern und Rutschen auf schnellstem Wege den Bewegungsraum Flip Hop durchqueren und dafür sorgen, dass das gegnerische Team möglichst wenig Punkte parallel erzielen kann, während diese zeitgleich den anderen Teil des Dschungels (Flip Hop) durchlaufen. Hier wird es actionreich!
Ziel der Aktivität
- Action und Spaß
- Ausdauer im Team
- Ehrgeiz
- Gruppenerlebnis
- Action und Spaß
- Ausdauer im Team
- Ehrgeiz
- Gruppenerlebnis
Dauer
- 2 Stunden
- 2 Stunden
Zielgruppe/Alter
- Schulklasen und Vereine
- maximal 35 Personen
- für alle Altersklassen
- Schulklasen und Vereine
- maximal 35 Personen
- für alle Altersklassen
Die Nutzung von Anti-Rutsch-Socken in unserem FlipHop ist obligatorisch. Diese können auch für eine Gebühr von 5,00 € erworben werden.